home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ LSD Docs / LSD Docs.iso / FILEZ / lsdspr15.dms / lsdspr15.adf / Targhan.doc.pp / Targhan.doc
Text File  |  1978-01-06  |  7KB  |  206 lines

  1.                                   TARGHAN  
  2.  
  3.                                   PAGE 1
  4.  
  5. 1         GAINSTAR is the trade mark of GAINSTAR SOFTWARE, LIMITED.
  6. 2             SILMARILS is the trade mark of SILMARILS Limited.
  7. 3              TARGHAN WAS DESIGNED AND DEVELOPED BY SILMARILS
  8.  
  9. 4         This product is copyright SILMARILS Limited and may not
  10. 5       be reproduced in any form without permission in writing from
  11. 6                           SILMARILS Limited.
  12.  
  13. 7                 Cover illustration by PETER ANDREW JONES
  14.  
  15. 8                             DISTRIBUTION by
  16. 9                        GAINSTAR SOFTWARE LIMITED
  17. 10                              Avon House
  18. 11                     Albany Park Industrial Estate
  19. 12                              Cumberley
  20. 13                               Surrey
  21. 14                              GU15 2PI
  22. 15                      Tel. no. 0276 20226/20144
  23. 16                         Fax. no. 0276 29690
  24.  
  25. 17   COPYRIGHT 1989 by SILMARILS
  26. 18             ALL RIGHTS RESERVED.
  27.  
  28.                                   PAGE 3
  29.  
  30. 1                                  TARGHAN
  31.  
  32. 2                                  CREDITS
  33.  
  34. 3        TARGHAN
  35.  
  36. 4        Authors     :    Michel PERNOT
  37. 5                         Pascal EINSWEILER
  38. 6        Music       :    Michel BAILLOT
  39. 7        Scenario    :    Christophe FAGOT
  40.  
  41.  
  42.                                   PAGE 5
  43.  
  44.  
  45. 1   Somehere in a valley, a valley fertile enough to shelter
  46. 2   human beings, a village lies.  The men who built it, gave it
  47. 3   the sweet name of Edengarfin, and for generations now, joy
  48. 4   and prosperity have been taken for granted.
  49.  
  50. 5   In this village one day, a man called Tharn married a
  51. 6   woman named Fabella.
  52.     
  53. 7   This man, due to his charisma and cleverness was the chief
  54. 8   of the tribe.  They gave birth to a boy they named Targhan
  55. 9   following the advice of the old wizard Athna-An.  In the
  56. 10  language of the valley.  Targhan means "the one who will
  57. 11  come back".
  58.  
  59. 12  Then, Tharn died.  The little boy grew up, and became a
  60. 13  chief in his turn.  He inherited  the qualities of his parents.
  61. 14  His apprenticeship and his mastership of sword gave him
  62. 15  the warriors indispensable qualities.  He never learnt that
  63. 16  he would become the "Chosen" for the ultimate quest.
  64.         
  65. 17  When he was a child, he liked to listen to the legends that
  66. 18  the wizard Athna-An was singing to him.  One of them,
  67. 19  less far fetched than the others, as it seemed to him,
  68. 20  has remained etched in his memory and unceasingly
  69. 21  tormented his thoughts.
  70.  
  71.  
  72.                                   PAGE 6
  73.    
  74. 1   He still remembered these verses:
  75.  
  76. 2  "Far from Edengarfin is the castle of the Evil
  77. 3   One, far from your village, a lord keeps the
  78. 4   secret, such a powerful lord that he cannnot be
  79. 5   human, a creature floating in a world that dies
  80. 6   and grows again".
  81.  
  82.  
  83.                                   PAGE 7
  84.  
  85. 1   From now on, he knew that he would do anything to
  86. 2   complete the legend and he was ready to leave his wife
  87. 3   and tribe to live the greatest adventure ever lived before.
  88. 4   And this challenge, he said to himself, he would accept
  89. 5   alone, because he was the one who had been chosen.
  90.  
  91. 6   The formerly respected and listened Athna-An had died
  92. 7   long time before Targhan became a grown up man. And
  93. 8   yet, sitting on his couch in the big hut of the village, he
  94. 9   saw him standing there in front of him, as before.
  95.  
  96.  
  97.                                   PAGE 8
  98.  
  99. 1   The words continued to flow away with a
  100. 2   supernatural harmony:
  101.  
  102. 3   "And now, as others went before you, as others will go
  103. 4   after if you die, you must learn that this is your turn to
  104. 5   face the Evil, and now it's up to you, are you
  105. 6   coming back?"
  106.  
  107.                                   PAGE 10
  108.  
  109. 1   As Targhan stood up, Athna-An disappeared.  Had he really
  110. 2   existed?  He, in any case, was sure of it.  He would train for the
  111. 3   last time, then he would choose a reliable man capable of
  112. 4   assuming the responsibilites of a chief during his absence.
  113. 5   Finally, he would get ready to depart, and would promise his
  114. 6   friends and his wife that he would return within a season.
  115.  
  116. 7   Then he left.  Athna-An appeared to him a last time:
  117.  
  118. 8   "Go to the East.  After the dense forest of Luneclare, you will
  119. 9   have to go over the mountains of Clorg.  One talks about a
  120. 10  temple which would be guarded by evil sentries.
  121.  
  122. 11  Finally, if at any time you see me again, make sure that it is me
  123. 12  and kneel to me.
  124.  
  125. 13  If you ever succed, come back quickly among yours with
  126. 14  the gift.
  127.  
  128.  
  129.                                   PAGE 11
  130.         
  131. 1   "But now, you have to go
  132. 2   and get prepared for the
  133. 3   bad encounters.  I have
  134. 4   faith in you, do not
  135. 5   disappoint me".
  136.     
  137.                                   PAGE 12
  138.         
  139. 1   Can be played with keyboard or joystick. With the keyboard, use
  140. 2   the numerical keyboard (key 1 to 9 and the "shift" key,
  141.  
  142.                                   PAGE 13
  143.  
  144. 1       Without Shift key or button fire: (keyboard or joystick)
  145.  
  146.           
  147. 2             to turn in       to jump              
  148. 3             order to jump\      |      /forward jump
  149.                             \     |     /
  150.                              \    |    /
  151.                               \   |   /
  152.                                \  |  /
  153.                                 \ | /
  154. 4               half turn--------------------to walk                               
  155.                                 / | \                        
  156.                                /  |  \
  157.                               /   |   \
  158.                              /    |    \
  159.                             /     |     \
  160.                            /      |      \
  161. 5          to turn in order   crouching   to pick up an object
  162. 6          to pick up           down
  163.                                  
  164.  
  165.  
  166. 7         With Shift key or button fire: (keyboard or joystick)
  167.                            
  168. 8  to turn in order to      reverse       to throw shuriken (ninja star)
  169. 9  give a swordthrust     swordthrust 
  170.                      \         |         /
  171.                       \        |        /
  172.                        \       |       /
  173.                         \      |      /
  174.                          \     |     /
  175.                           \    |    /
  176. 10 to dodge----------------------------------------transverse swordthrust
  177.                           /    |    \
  178.                          /     |     \
  179.                         /      |      \
  180.                        /       |       \
  181.                       /        |        \
  182.                      /         |         \                       
  183. 11      backward kick      crouching      forward kick
  184. 12                        swordthrust
  185.  
  186.                                   PAGE 14
  187.  
  188. 1   Handling of the objects
  189.  
  190. 2   When you pick up objects, they will be displayed in an icon.  To use
  191. 3   them, press the function key corresponding to the number of thier
  192. 4   case (key F1 to F5).  To place an object on the ground, press key F10
  193. 5   before selecting it.
  194.  
  195.  
  196. 6                    COMMANDMENT IV OF THE BOOK OF LIFE
  197.  
  198. 7           "You will Bow before Gandalf, the God of Eternity 
  199. 8                                and Renewal".
  200.  
  201.  
  202. Complete manual (page and line numbers) provided by:
  203.  
  204.                              The Very BEST....
  205.  
  206.